职位描述
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职位描述
1、结合原画或项目整体风格,使用ue4或者ue5进行3d场景搭建,并对成果进行有效调整,使其能够满足主美与项目需要;
2、参与项目美术风格的探索和规范制定,负责关卡相关编辑区域的资产规范以及性能优化等相关工作;
3、与图形程序、ta以及其他美术配合,制定出符合需求的材质、光照,天气效果与其他后期效果,以及符合项目需求的性能优化方案准:
4、研究引擎功能模块,协助团队成员共同完成场景编辑出现的各种难题;
职位要求
1、美术相关专业,四年以上3d场景地编相关经验:熟悉次世代场景研发流程;
2、熟练使用3dmax,substance,photoshop;至少熟练使用ue4或ue5之一;
3、美术功底扎实,有优秀的场景地图塑造能力、气氛把控力。对打光烘培光照贴图,地形编辑制作,场景特效气氛(如体积光、体积雾)等方面有丰富的经验;
4、对大地图编辑有比较丰富的经验,了解关卡制作工作流程,对相关节点有足够的敏感度;
5、对性能优化有足够的经验和敏感度,可以配合图形程序和ta完成性能优化方案的落地;
6、根据场景的shader材质配置对应的贴图种类和参数制作资源,并且在地编工作时调好效果准确的表达出场景的气氛;
7、熟悉关卡、剧情与演出需求,懂得运用既有资源快速实现原型者优先。
工作地点
地址:北京北京文一西路969号
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职位发布者
HR
阿里巴巴(中国)有限公司
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IT服务·系统集成
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1000人以上
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中外合资(合资·合作)
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杭州滨江区阿里巴巴滨江园区699